график трёхмерной сетки
mesh(Z) mesh(X,Y,Z) mesh(...,<ГлобальноеСвойство>) mesh(...,<color>,<ГлобальноеСвойство>) mesh(<axes_handle>,...) h = mesh(...)
вещественная матрица, определяющая высоту поверхности.
Её нельзя не указать. Данные Z
представляются в виде матрицы m
на n.
две вещественные матрицы: всегда устанавливаются вместе. Эти данные определяют новую стандартную сетку. Компоненты сетки X и Y должны соответствовать размерам Z (смотри описание ниже).
необязательная вещественная матрица, определяющая значение цвета для каждой точки (X(j),Y(i)) сетки (смотри описание ниже).
этот необязательный аргумент представляет последовательность пары инструкций {ИмяСвойства, ЗначениеСвойства}, которая определяет глобальные свойства объекта, применяемые ко всем кривым, созданным этим графиком. Полный обзор всех доступных свойств приведён в ГлобальноеСвойство.
этот необязательный аргумент заставляет график появиться внутри выбранных осей, указанных с помощью axes_handle, а не в текущих осях (см. gca).
Этот необязательный вывод содержит дескриптор сущности Fac3d. Для списка
свойства, см. surface_properties.
mesh строит параметрическую поверхность, используя прямоугольную сетку, определяемую через координаты X и Y (если {X,Y} не определены, то эта сетка определяется с помощью размеров матрицы Z); в каждой точке этой сетки координата z указывается с помощью матрицы Z. mesh основана на команде surf с опцией по умолчанию color_mode равной индексу белого цвета (внутри текущей цветовой карты) и color_flag = 0.
Спецификация ввода данных:
В этом параграфе для большей ясности мы не упоминаем необязательные аргументы ГлобальноеСвойство, поскольку на них не влияют входные данные (за исключением свойств "Xdata", "Ydata" и "Zdata", см. ГлобальноеСвойство). Предполагается, что все эти необязательные аргументы так же могут присутствовать.
Если определена лишь матрица Z, то mesh(Z) строит матрицу Z в сетке, определённой как 1:size(Z,2) по оси x и 1:size(Z,1) по оси y.
Чтобы включить режим прозрачности, вы должны установить опцию color_mode в 0.
| Version | Description |
| 6.0.2 | The "Foreground", "markForeground", and "markBackground" global properties colors can now be specified as named colors chosen in the full predefined colors list, or by their "#RRGGBB" hexadecimal codes, or by their indices in the colormap. |
| 2025.0.0 | Function returns the created handle(s). |