Esboço 3d de uma malha
mesh(Z) mesh(X,Y,Z) mesh(...,<GlobalProperty>) mesh(...,<color>,<GlobalProperty>) mesh(<axes_handle>,...) hdl = mesh(...)
matriz de reais definindo a altura da superfície. Não pode ser
omitida. O dado Z é uma matriz
m x n.
duas matrizes de reais: sempre ajustadas juntas, esses dados
definem um novo grid padrão. Estes novos componentes
X e Y do grid devem coincidir
com as dimensões de Z (ver descrição abaixo).
uma matriz de reais opcional definindo a cor para cada ponto
(X(j),Y(i)) do grid (ver descrição abaixo).
este argumento opcional representa uma seqüência de pares de
declarações {PropertyName,PropertyValue} que
definem propriedades globais dos objetos aplicadas a todas as curvas
criadas neste esboço. Para uma completa visualização das
propriedades disponíveis veja GlobalProperty.
este argumento opcional força o esboço a aparecer dentro dos
eixos selecionados por axes_handle ao invés dos
eixos correntes (ver gca).
O argumento de classificação na sequência é reenviado para o identificador do objeto gráfico do tipo Fac3d criado pela função. Ele pode ser usado para
modificador de propriedade (veja surface_properties).
mesh desenha uma superfície parametrizada
utilizando um grid retangular definido pelas coordenadas
X e Y (se {X,Y}
não são especificados, este grid é determinado utilizando-se as dimensões
da matriz Z) ; em cada ponto deste grid, uma
coordenada Z é dada utilizando-se a matriz Z.
mesh é baseado no comando surf com a
opção padrão color_mode = índice de branco (dentro do
mapa de cores corrente) e color_flag = 0.
Especificação de dados de entrada:
Neste parágrafo, para sermos mais claros, não mencionaremos os
argumentos opcionais GlobalProperty já que eles não
interferem na entrada de dados (exceto pelas propriedades
"Xdata", "Ydata" e
"Zdata", ver GlobalProperty). Assume-se que todos estes
argumentos opcionais poderiam estar presentes também.
Se Z é a única matriz especificada, mesh(Z) esboça a
matriz Z versus o grid definido por
1:size(Z,2) ao longo do eixo x e
1:size(Z,1) ao longo do eixo y.
Para habilitar-se o modo de transparência, você deve ajustar a opção
color_mode para 0.
| Version | Description |
| 6.0.2 | The "Foreground", "markForeground", and "markBackground" global properties colors can now be specified as named colors chosen in the full predefined colors list, or with their "#RRGGBB" hexadecimal codes, or with their colormap indices. |
| 2025.0.0 | Function returns the created handle(s). |