computa facetas de uma superfície 3d
[xx,yy,zz]=genfac3d(x,y,z,[mask])
matrizes de tamanho (4,n-1xm-1). xx(:,i)
,yy(:,i) e zz(:,i) são
respectivamente as coordenadas nos eixos x, y e z dos 4 pontos da
i-ésima faceta de quatro lados
vetor de coordenadas no eixo y de tamanho n
vetor de coordenadas no eixo y de tamanho n
matriz de tamanho (m,n). z(i,j) é o valor
da superfície no ponto (x(i),y(j)).
matriz de valores booleanos opcional de mesmo tamanho que
z utilizada para selecionar entradas de
z a serem representadas por facetas
genfac3d computa uma faceta de quatro lados de
uma superfície 3d z=f(x,y) definida por
x, y e z.